Capturar webcam con VB.NET

¿Que haremos? Crearemos una aplicación en Visual Studio, la cual hará uso de una webcam para capturar el video en frames independientes y depositarlos en memoria para despues mostralos al usuario a través de un picturebox y un Timer para crear la ilusión de movimiento. ¿Porque lo haremos? Porque es justo y necesario ¿Que necesitamos? [...]

Envío de correo con JavaMail/Netbeans

JavaMail es una expansión de Java que facilita el envío y recepción de e-mail desde código java. JavaMail implementa el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) así como los distintos tipos de conexión con servidores de correo -TLS, SSL, autentificación con usuario y password, etc [Según SantaWikipedia] ¿Qué necesitamos? JavaMail 1.4.5 Java y Netbeans 6.9 [...]

Proyecto de base de datos Firebird VB

En este proyecto realizaremos una aplicación de base de datos Firebird con el lenguaje de programación de Visual Basic de Microsoft, este proyecto tendrá las funciones básicas de gestión INSERT, DELETE, UPDATE y una interfaz de usuario para utilizarlas. ¿Que necesitamos? Visual Studio 2008 o superior Firebird última versión Firebird ADO.NET Data Provider. Conocimientos básicos [...]

Imprimir imagen con Print

La siguiente clase hace uso de PRINT para imprimir una imagen que se encuentra en un variable de tipo FileInputStream, esta clase a su vez es implementada desde una interfaz que hace fácil su uso, la clase así como todo el proyecto esta comentado. import java.io.File; import javax.print.Doc; import java.io.IOException; import javax.print.DocFlavor; import javax.print.SimpleDoc; import java.io.FileInputStream; [...]

Code Army Bolivia
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2/12/15

Flash a muerto un minuto de silencio

JAN29

Después de años de agonía finalmente Flash pasa a mejor vida, fueron sus propios creadores quienes lo desconectaron y dieron el fatal anuncio. No uses Flash dijeron sino HTML5 tecnología que a madurado suficiente para hacerse cargo del hueco que dejara Flash.
Flash quien durante años domino la animación multitudinaria en las aplicaciones web sera reemplazado por Adobe Animate CC que no será idéntico a Flash Professional solo se le parecerá e incluirá algunas mejoras pero Flash tal y como lo conoces desaparecerá. La nueva tecnología de Adobe estará disponible a partir de 2016.

Con Flash muerto el luto será largo ya que aun son millones de web que aun lo usan y ni hablar de los miles de juegos desarrollados en esta tecnología. A rey muerto rey puesto.

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27/5/13

Tutorial de Electrostatica

JAN29

Tutorial Interactivo de de Electrostática

Interesante y completo tutorial de física sobre electrostática, esta hecho en flash, contiene teoría con ejemplos resueltos sobre cinco temas esenciales.

Capítulos
1.- Carga eléctrica
2.- Campo eléctrico
3.- Ley de Gauss
4.- Potencial Eléctrico
5.- Capacitores y Dieléctricos
6.- Ejercicios resueltos

La Carga Eléctrica.

 La carga eléctrica es una propiedad que portan los constituyentes  de los átomos (concretamente los electrones y protones) y la ley  fundamental de interacción de dos cargas en reposo es la ley de  Coulomb. Esta ley es tan fundamental como la de Gravitacional  Universal y tiene la misma forma. Sin embargo, la fuerza que  describe la ley de Coulomb puede ser de atracción o repulsión a  diferencia de la fuerza de  gravitacional que solo es de atracción.

 Si uno camina sobre una alfombra en tiempo seco, es probable  que se produzca una chispa al tocar la perilla metálica de una  puerta o en días de tormenta eléctrica presenciamos fuertes  descargas. Estos fenómenos son evidencia de que un cuerpo  adquiere carga en determinadas condiciones y que una
 manifestación de la presencia de esa carga, es justamente las  chispas (los truenos, relámpagos, rayos, etc. En el caso de las  nubes cargadas),  figura_1.1.

 La neutralidad eléctrica de la mayoría de los objetos oculta el  contenido de cantidades enormes de electricidad positiva y  negativa ya que se cancelan entre si sus efectos externos, cuando  este equilibrio se perturba la naturaleza nos revela sus efectos de  una carga positiva o negativa no compensada, esa carga no
 compensada se llama “Carga al exceso” y en general representa  una pequeñísima fracción de la carga total  contenida en el cuerpo.

Tutorial Fisica :)
Tamaño: 40MB
Formato: Flash exe
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23/10/09

Crea un juego flash con PlayMyGame

JAN29

PlayMyGame es una web que te permite crear juegos en flash en tan solo tres pasos, es realmente simple y te permite publicar tus creaciones para que puedan jugarlos otras personas en la red.
 
Ingresa a esta web y registrate, ingresa al editor para crear un nuevo juego.

Una ves ahi, tienes las opciones:
- "select a picture": te permite cargar una foto desde tu PC, acepta formatos JPG, GIF y PNG, no acepta imagenes con transparencias.
- "edit your picture": con el puedes modificar la imagen moviendo los puntos grises y triangulos azules que tiene.
- "choose": en esta opcion escoges el tipo de juego que quieres crear.
- "preview": te muestra una vista previa de como quedar tu juego.

1. Subimos la imagen. Escogi la imagen del dictador Hugo chavez, porque no es del agrado de muchas personas las cuales estarian mas que dispuestas a intercambiar un par de golpes con el.

2. Una ves que tenemos la imagen cargada, procedemos a la edicion moviendo los circulos y triangulos hasta ajustar la fotografia, podemos usar tambien los modificadores de tamaño, girar, brillo y reflejar, para facilitar nuestro trabajo. Despues hacemos clic en Refresh Preview, para poder ver como quedo nuestro trabajo.

3. escogemos el tipo de juego que queremos.

4.Una ves que estemos conformes con nuestro trabajo, hacemos clic en el boton "create game" y  esperamos a que procese la informacion.

Cuando termine de procesar el juego, te da las opciones de un enlace directo, como tambien el codigo WEB para agregar el juego en tu pagina o blog personal.

Para jugar clic aqui

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