Capturar webcam con VB.NET

¿Que haremos? Crearemos una aplicación en Visual Studio, la cual hará uso de una webcam para capturar el video en frames independientes y depositarlos en memoria para despues mostralos al usuario a través de un picturebox y un Timer para crear la ilusión de movimiento. ¿Porque lo haremos? Porque es justo y necesario ¿Que necesitamos? [...]

Envío de correo con JavaMail/Netbeans

JavaMail es una expansión de Java que facilita el envío y recepción de e-mail desde código java. JavaMail implementa el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) así como los distintos tipos de conexión con servidores de correo -TLS, SSL, autentificación con usuario y password, etc [Según SantaWikipedia] ¿Qué necesitamos? JavaMail 1.4.5 Java y Netbeans 6.9 [...]

Proyecto de base de datos Firebird VB

En este proyecto realizaremos una aplicación de base de datos Firebird con el lenguaje de programación de Visual Basic de Microsoft, este proyecto tendrá las funciones básicas de gestión INSERT, DELETE, UPDATE y una interfaz de usuario para utilizarlas. ¿Que necesitamos? Visual Studio 2008 o superior Firebird última versión Firebird ADO.NET Data Provider. Conocimientos básicos [...]

Imprimir imagen con Print

La siguiente clase hace uso de PRINT para imprimir una imagen que se encuentra en un variable de tipo FileInputStream, esta clase a su vez es implementada desde una interfaz que hace fácil su uso, la clase así como todo el proyecto esta comentado. import java.io.File; import javax.print.Doc; import java.io.IOException; import javax.print.DocFlavor; import javax.print.SimpleDoc; import java.io.FileInputStream; [...]

4/6/13

Darkwar - Videojuego 3d online en VB6

JAN29


Un programador boliviano Brahian German Franco Bley desarrollo, el solo, un vídeo juego de rol multijugador MMORPG en el lenguaje de programación Visual Basic 6, el tiempo que tardo fue de 4 años, la inversión 30.000 $us.

El beta del juego sería lanzado en fecha 13 noviembre de este año y la versión oficial el próximo año.

"El juego fue desarrollado en Visual Basic 6.0 y muchos ingenieros pensaron que era una locura y que no iba a poder; pero no sólo desarrollé el juego, sino que también pude crear herramientas que no existían para esta plataforma", explicó Franco al periódico Página Siete. 

Entre los objetivos de este joven programador está crear una industria de videojuegos en Bolivia para generar empleo a ingenieros en sistemas, informáticos, programadores, analistas, diseñadores gráficos, dibujantes, compositores, así como a historiadores. 





REQUISITOS MÍNIMOS 

  • Sistema operativo Windows XP 
  • Procesador del equipo Pentium D 2.4 GHz 
  • Memoria ram 2 GB 
  • Espacio en disco duro 13 GB de espacio disponibleo superior
  • Tarjeta de vídeo Nvidia geforce 240GT 1GB o superior
  • Puntuación de gráficos: 5.5
  • Puntuación de gráficos de juegos: 5.5 
  • SonidoTarjeta de sonido, altavoces o auriculares con micrófono
  • Controles admitidos Teclado y mouse 
  • se requiere Conexión a Internet


Canal en Facebook  http://www.facebook.com/DARKWAROnline
Canal Youtube http://www.youtube.com/user/GODDUELX

Ahora un poco de critica constructiva que para eso nos pagan :)

No se puede decir nada del juego en si, ya que solo hay existen imágenes y videos, habrá que esperar a la salida de la beta :/

La calidad de los gráficos es buena considerando que todo el trabajo lo hizo una sola persona.

Algo que no se puede dejar de mencionar es el lenguaje de programación elegido para este juego,Visual Basic 6, no quiero menospreciar a VB6, yo programe años atrás en este lenguaje, es muy bueno y pueden lograrse un sin fin de cosas interesantes (un ejemplo este juego), sin embargo VB6 recibió muchos ataques de programadores en C (el favorito a la hora de desarrollar juegos) por el uso de sus librerías DLL, porque no estaba orientado a objetos, porque tenia a GOTO o simplemente porque algunos decían que era un lenguaje muy básico o.O
En fin, sea cual sea la razón, Microsoft dejo de darle soporte el 2008 (creo) y salio su hermano Visual Basic.NET. Las mayores criticas que encontrara el desarrollador de este juego sera justamente su lenguaje de programación.

Los robots me hacen recuerdo a los MechWarrior o.O
La trama o.O esperando :). Una buena historia es la base para que un videojuego peque y duro :) en lo personal me gustaría ver reflejado en los paisajes del juego la gran variedad natural que tiene Bolivia, El lago Titicaca, el templo del sol, el altiplano, el chaco o la selva amazónica :)


Lo bueno es que el programador dice haber desarrollado un motor propio que sirve de esqueleto para el desarrollo de juegos similares :) habría que ver si deja disponible el API :)

Lo malo el tiempo de desarrollo, 4 años es mucho tiempo en la vida de un juego, los juegos actuales, FIFA por ejemplo, se desarrolla en un año con un equipo de cientos de personas y millones de dolares sobre la mesa y aún así se quedan cortos de tiempo.

En fin, en hora buena para Bolivia, poco a poco sale y deja ver al mundo que aquí no solo se produce coca, en hora buena también por el programador Franco y que su esfuerzo le sea bien retribuido en el futuro.

éxitos :)

Post recomendado