Capturar webcam con VB.NET

¿Que haremos? Crearemos una aplicación en Visual Studio, la cual hará uso de una webcam para capturar el video en frames independientes y depositarlos en memoria para despues mostralos al usuario a través de un picturebox y un Timer para crear la ilusión de movimiento. ¿Porque lo haremos? Porque es justo y necesario ¿Que necesitamos? [...]

Envío de correo con JavaMail/Netbeans

JavaMail es una expansión de Java que facilita el envío y recepción de e-mail desde código java. JavaMail implementa el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) así como los distintos tipos de conexión con servidores de correo -TLS, SSL, autentificación con usuario y password, etc [Según SantaWikipedia] ¿Qué necesitamos? JavaMail 1.4.5 Java y Netbeans 6.9 [...]

Proyecto de base de datos Firebird VB

En este proyecto realizaremos una aplicación de base de datos Firebird con el lenguaje de programación de Visual Basic de Microsoft, este proyecto tendrá las funciones básicas de gestión INSERT, DELETE, UPDATE y una interfaz de usuario para utilizarlas. ¿Que necesitamos? Visual Studio 2008 o superior Firebird última versión Firebird ADO.NET Data Provider. Conocimientos básicos [...]

Imprimir imagen con Print

La siguiente clase hace uso de PRINT para imprimir una imagen que se encuentra en un variable de tipo FileInputStream, esta clase a su vez es implementada desde una interfaz que hace fácil su uso, la clase así como todo el proyecto esta comentado. import java.io.File; import javax.print.Doc; import java.io.IOException; import javax.print.DocFlavor; import javax.print.SimpleDoc; import java.io.FileInputStream; [...]

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7/1/10

Reproductor de videos en java: La Interfaz - 1ra Parte

JAN29


Cureoseando el API de Java Media Framework que me sirvio para realizar el post "Reproducir video en java", me decidi a realizar una secuencia de videotutoriales donde ire explicando paso a paso como crear un reproductor multimedia con las opciones básicas de reproducción (PLAY, STOP, MUTE, volumen, etc) y al mismo tiempo profundizando un poco mas en el lenguaje java, asi como en el API JMF.
Pero mejor vamos a lo que importa.

PRIMERA PARTE
CREANDO EL PROYECTO Y LA INTERFAZ INICIAL




El proyecto inicial
Nombre de Proyecto: reproductorjava



La interfaz inicial
Esta interfaz es un BETA, solamente trata de mostrar groso modo hacia donde se quiere llegar con el proyecto y asi tener una idea basica para poder comenzar a programar. La misma puede llegar a cambiar a medida de que se vaya avanzando con el proyecto


Que necesitamos
  • El API Java Media Framework, descargatelo de su pagina e instalalo
  • EL IDE elegido para el proyecto es Netbeans 6.0

Tambien puedes pasar por este post para familiarisarte con el codigo de JMF, tambien puedes encontrar buenos tutoriales en la pagina de SUN, pero lastimosamente estan en ingles.

1 comentarios:

Anónimo dijo...

hola no tendras el codigo de un reproductor, que reprodusca videos,mp3 e imagenes pero con un solo boton de agrar

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