Capturar webcam con VB.NET

¿Que haremos? Crearemos una aplicación en Visual Studio, la cual hará uso de una webcam para capturar el video en frames independientes y depositarlos en memoria para despues mostralos al usuario a través de un picturebox y un Timer para crear la ilusión de movimiento. ¿Porque lo haremos? Porque es justo y necesario ¿Que necesitamos? [...]

Envío de correo con JavaMail/Netbeans

JavaMail es una expansión de Java que facilita el envío y recepción de e-mail desde código java. JavaMail implementa el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) así como los distintos tipos de conexión con servidores de correo -TLS, SSL, autentificación con usuario y password, etc [Según SantaWikipedia] ¿Qué necesitamos? JavaMail 1.4.5 Java y Netbeans 6.9 [...]

Proyecto de base de datos Firebird VB

En este proyecto realizaremos una aplicación de base de datos Firebird con el lenguaje de programación de Visual Basic de Microsoft, este proyecto tendrá las funciones básicas de gestión INSERT, DELETE, UPDATE y una interfaz de usuario para utilizarlas. ¿Que necesitamos? Visual Studio 2008 o superior Firebird última versión Firebird ADO.NET Data Provider. Conocimientos básicos [...]

Imprimir imagen con Print

La siguiente clase hace uso de PRINT para imprimir una imagen que se encuentra en un variable de tipo FileInputStream, esta clase a su vez es implementada desde una interfaz que hace fácil su uso, la clase así como todo el proyecto esta comentado. import java.io.File; import javax.print.Doc; import java.io.IOException; import javax.print.DocFlavor; import javax.print.SimpleDoc; import java.io.FileInputStream; [...]

Code Army Bolivia

16/10/09

Estructuras de Control IF - ELSE

JAN29

Por lo general, en un programa las instrucciones se ejecutan una despues de otra en el orden en que estan escritas. Este proceso se conoce como Ejecucion Secuencial. Varias instrucciones en Java permiten al programador especificar que la siguiente instruccion a ejecutarse talvez no sea la siguiente secuencia. Esto se conoce como Transferencia de Control.
La instruccion IF es una estructura de seleccion simple, ya que selecciona o ignora una sola accion. La instruccion IF...ELSE es un estructura de seleccion doble, ya que selecciona entre dos acciones distintas (o grupos de acciones).


Problema del ELSE suelto Tongue out

El Compilador de Java siempre asocia un ELSE con el IF que le precede inmediatamente, a menos que se le indique otra cosa mediante la colocacion de llaves ({}). Este comportamiento puede ocasionar lo que se conoce como el PROBLEMA DEL ELSE SUELTO
 
Para evitar este problema, se recomienda el uso de llaves. Surprised


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