Capturar webcam con VB.NET

¿Que haremos? Crearemos una aplicación en Visual Studio, la cual hará uso de una webcam para capturar el video en frames independientes y depositarlos en memoria para despues mostralos al usuario a través de un picturebox y un Timer para crear la ilusión de movimiento. ¿Porque lo haremos? Porque es justo y necesario ¿Que necesitamos? [...]

Envío de correo con JavaMail/Netbeans

JavaMail es una expansión de Java que facilita el envío y recepción de e-mail desde código java. JavaMail implementa el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) así como los distintos tipos de conexión con servidores de correo -TLS, SSL, autentificación con usuario y password, etc [Según SantaWikipedia] ¿Qué necesitamos? JavaMail 1.4.5 Java y Netbeans 6.9 [...]

Proyecto de base de datos Firebird VB

En este proyecto realizaremos una aplicación de base de datos Firebird con el lenguaje de programación de Visual Basic de Microsoft, este proyecto tendrá las funciones básicas de gestión INSERT, DELETE, UPDATE y una interfaz de usuario para utilizarlas. ¿Que necesitamos? Visual Studio 2008 o superior Firebird última versión Firebird ADO.NET Data Provider. Conocimientos básicos [...]

Imprimir imagen con Print

La siguiente clase hace uso de PRINT para imprimir una imagen que se encuentra en un variable de tipo FileInputStream, esta clase a su vez es implementada desde una interfaz que hace fácil su uso, la clase así como todo el proyecto esta comentado. import java.io.File; import javax.print.Doc; import java.io.IOException; import javax.print.DocFlavor; import javax.print.SimpleDoc; import java.io.FileInputStream; [...]

16/10/09

Seleccion multiple con SWITCH

JAN29

Java cuenta con la isntruccion SWITCH de seleccion multiple para realizar acciones, con base en los posibles valores de una variable o expresion entera (byte, short, int, char, pero no long). Cada accion se asocia con un valor integral constante que la variable o expresion pueda asumir.
La instruccion BREAK hace que el control del programa pase a la primera instruccion que esta despues de SWITCH.Laughing
 
Sin break las etiquetas case en una instruccion switch "se pasarian" a las instrucciones case subsecuentes.


Error de programacion: Olvidarse la instruccion break cuando es necesaria en un switch es un error logico.Smile
Al utilizar la instruccion switch, recuerde que la expresion despues de cada case puede ser solo una expresion integral constante

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